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《翼星求生》游戲難度將調整 任務加入保險機制
桑間濮上網2025-12-09 19:02:26【綜合】3人已圍觀
簡介《翼星求生》游戲難度將調整 任務加入保險機制2022-01-17編輯:angle307 游戲初期幾個任務加入“保險”機制,超過任務時間留在星球上的角色會被救回總部
《翼星求生》游戲難度將調整 任務加入保險機制
2022-01-17編輯:angle307 游戲初期幾個任務加入“保險”機制,翼星游戲超過任務時間留在星球上的求生角色會被救回總部,而不會永久死亡。難度《翼星求生》中的將調角色永久死亡設定對新人玩家來說是很不利的,去年官方復活了游戲中22000個失蹤角色和42000個留在星球上的整任制死亡角色,近日,入保《翼星求生》官方發布了最新公告,險機對游戲進行了部分調整,翼星游戲將降低游戲初期的求生難度,同時死亡懲罰也變低,難度一起來看看吧!

官方表示將在游戲初期幾個任務加入“保險”機制,將調超過任務時間留在星球上的整任制角色會被救回總部,而不會永久死亡。入保
官方表示:“此次調整為我們提供了一次機會,險機讓我們能測試研究中的翼星游戲一些理論和概念。預計在未來更新中,這方面會有更重大的變化”。快速瀏覽下任務就能發現,《翼星求生》60多個任務中,大概會有15個任務有“保險”機制。

看來《翼星求生》官方能虛心接受玩家建議,讓游戲不再那么嚴酷。允許玩家多犯一些錯誤而不會有嚴重后果,顯得更有人情味了。

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