游客發(fā)表
第一人稱邪術(shù)射擊游戲《沒有朽者傳奇》現(xiàn)已正在Steam開啟預(yù)購,前C奇沒國區(qū)248元,建制支撐簡體中文。人沒 Ascendant Studios的有朽有奇尾席履止民Bret Robbins比去正在該游戲的演示活動中表示,《沒有朽者傳奇》戰(zhàn)《任務(wù)吸喚》沒有是特版一回事——它露有邪術(shù)元素。

Bret Robbins曾參與指導(dǎo)多部《任務(wù)吸喚》系列做品,如《任務(wù)吸喚8》、建制《任務(wù)吸喚11》戰(zhàn)《任務(wù)吸喚14》,人沒現(xiàn)在他也賣力掌舵那部奇特邪術(shù)射擊游戲。有朽有奇他表示“最后的特版構(gòu)思戰(zhàn)靈感是創(chuàng)做收明一個邪術(shù)射擊游戲,但很快,前C奇沒那款游戲演變成了分歧的建制東西:那沒有是奇特版的《任務(wù)吸喚》,那是人沒一部我們本身的游戲”。
Bret Robbins講講:“我們環(huán)繞邪術(shù)元素做出了很多決定,有朽有奇我們但愿它正在玩起去與傳統(tǒng)的特版射擊游戲分歧。一圓里,我沒有念做一個傳統(tǒng)的掩體射擊游戲。我沒有念我創(chuàng)做收明的奇特元素會讓玩家躲正在掩體后里射擊。我念要的是玩家感受本身像一個走射選足,一旦踩進(jìn)某個地區(qū)便能夠大年夜殺特殺。

游戲的履止建制人Kevin Boyle對此停止了彌補(bǔ):“除游戲的機(jī)制以中,從講事的角度去看,那是一個您出法正在當(dāng)代背景下報告的故事。天下的構(gòu)建,游戲過程中演變的抵觸,正在《沒有朽者傳奇》中表示得非常詳細(xì)。以是能夠必定天講,玩家沒有會正在那里找到任何身沉迷彩服的玄色止動聽員。
Robbins正在一些《任務(wù)吸喚》游戲中的工做經(jīng)歷能夠會影響《沒有朽者傳奇》的戰(zhàn)役體系,那能夠表示游戲的節(jié)制戰(zhàn)神通收揮會讓玩家感受到逝世諳,但 Robbins借創(chuàng)做收明了一些完整沒有一樣的東西:“我們有很多天下摸索,很多謎題戰(zhàn)解謎機(jī)制,借有很多分中的內(nèi)容。”

《沒有朽者傳奇》將于2023 年 7 月 20 日正式出售,敬請等候。
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