最不暗黑的暗黑新職業(yè)!《暗黑破壞神:不朽》【霧刃】制作幕后揭秘
最不暗黑的最不職業(yè)作幕暗黑新職業(yè)!《暗黑破壞神:不朽》【霧刃】制作幕后揭秘
2024-05-17 14:01:38編輯:Reset 5月23日,《暗黑破壞神:不朽》全新職業(yè)【霧刃】將正式跨越重洋,暗黑暗黑降臨庇護之地。黑新后揭屆時新職業(yè)同名服務器也將盛大開啟!破壞擎天駕海,朽霧與神為敵!刃制5月23日,最不職業(yè)作幕新職業(yè)【霧刃】將穿越迷霧,暗黑暗黑正式降臨庇護之地。黑新后揭這位虔誠的破壞正義勇士將帶著新的守護力量,與庇護之地的朽霧七大職業(yè)共同開啟對抗黑暗的新篇章。在《暗黑破壞神:不朽》最新發(fā)布的刃制【霧刃】職業(yè)設計紀錄片——《霧刃的誕生Building the Tempest》中,首席內容設計師Scott Burgess及首席游戲設計師John Yoo等主要負責人員,最不職業(yè)作幕向玩家講述了新職業(yè)的暗黑暗黑創(chuàng)作過程和幕后設計故事。通過紀錄片,黑新后揭或許我們可以揭開風暴使者【霧刃】背后的故事!

【自風暴中降臨 被流放的守護者】
風暴席卷,暗流涌動!黑暗的力量蠢蠢欲動,庇護之地從未真正安寧。從寒冷的極北迷霧群島遠航至大陸的神秘流浪者,為這一切帶來了新的曙光。他們來自已經覆滅的佩爾蓋恩帝國,傳說那是一個因航海和貿易而興盛的海洋帝國,卻因其統(tǒng)治者之間的權力斗爭而分崩離析。兩位掌控颶風和大海力量的雙子女皇反目成仇,她們的戰(zhàn)斗攪動了海洋和天空,使得海浪翻騰,大陸破碎。曾經繁榮的土地只剩下最后一座孤島,被永久的暴雨與颶風環(huán)繞,在兇猛海獸的威脅下戰(zhàn)栗。
傳說海上的那些迷霧漩渦中,藏著卡薩特拉女皇的臨終之息。勇敢的【霧刃】通過一次次危險的航行,穿越風暴,收集迷霧中殘存的神圣力量,成為和女皇一樣能駕馭海洋和狂風力量的使者。作為可以操控風與水的種族,【霧刃】兼具戰(zhàn)士與祭司的特質,可以同時使用近戰(zhàn)和遠程攻擊手段,還能以風之力召喚特殊的幻象協(xié)同戰(zhàn)斗。集爆發(fā)與機動于一身的風暴使者,將帶著神圣而強大的力量化身為新的守護者,讓庇護之地的人們免于厄運。

【霧刃的緣起 關于黑暗與光明的遐想】
【霧刃】的角色概念誕生于狂騎士的開發(fā)初期。在決定開發(fā)新職業(yè)前,開發(fā)組認真對比了暗黑宇宙目前每個游戲角色的玩法和戰(zhàn)斗風格,深入分析了各職業(yè)帶給玩家的感受和操作體驗。基于狂騎士的黑暗背景,開發(fā)組進行了一系列關于新職業(yè)可能性的遐想。
“我們希望創(chuàng)建一個背景沒那么黑暗的新職業(yè),更加靈活、敏捷的角色,以此平衡身穿重甲的狂騎士。”自此,“靈活敏捷的神圣守護者”作為新職業(yè)的最初概念加入開發(fā)計劃。正如開發(fā)組在紀錄片中所說,《暗黑破壞神:不朽》在新職業(yè)中進行了大膽地嘗試。

【霧刃的形象 受風暴形塑的勇士】
【霧刃】來自風暴肆虐的失落帝國,這群虔誠的信徒與故鄉(xiāng)的土地一樣,都被風浪塑造。在新職業(yè)的前期美術概念設計中,美術團隊與故事團隊緊密合作,在無數次頭腦風暴中反復推敲角色特點,一步步進行角色繪制。開發(fā)組結合海上失落帝國的場景元素,選用流暢的線條感勾勒角色造型,配上布帛環(huán)繞的服裝風格呈現職業(yè)特點,不斷完善人物概念形象,最終完成了【霧刃】的基礎設定。作為失落帝國的戰(zhàn)士,玩家能夠從鎧甲的細節(jié)之處看出【霧刃】曾經的驕傲與榮耀。

當概念形象立體呈現后,開發(fā)組對【霧刃】有了更深入的人物定性:一個在風暴中依舊能保持冷靜的角色。根據形象賦予的感受,美術設計師刻畫出角色的外貌特征和人物性格。通過對瞳色、發(fā)型、膚色、五官比例等面部細節(jié)的進一步打磨,使其完美匹配角色沉穩(wěn)內斂的性格。獨屬于【霧刃】的美術表現,讓角色形象更加生動立體。

【霧刃的世界觀 被遺忘的帝國英雄】
在開發(fā)組心中,【霧刃】擁有一顆純粹的守護者之心,他們的角色背景故事是一部英雄史詩。在亞瑞特山脈以北,如今被稱作寒冷群島的地方,曾經存在著一個強盛的海洋帝國,那里就是這群流亡者曾經的故鄉(xiāng)——佩爾蓋恩。當母國被風暴傾覆,故土被海水掩埋,不愿放棄腳下土地的【霧刃】只能在狂風暴雨和深海野獸的威脅下艱難生存。一些心地純潔的【霧刃】被選為守護者,前往迷霧深處尋找駕馭元素之力的神圣力量。

作為帝國最忠心的戰(zhàn)士兼祭司,他們都是為守護而戰(zhàn)的英雄。即使被迫離開故土,在庇護之地流亡,【霧刃】也不會放棄守護者的責任。從帝國英雄到被流放之人,再到庇護之地新的守護者,一個擁有悲劇底色的英雄形象,也造就了【霧刃】的角色特質:品德高尚、意志堅定等等。

【霧刃的角色能力 掌控天空與海洋的使者】
在新職業(yè)的背景故事中,蓋爾佩恩的勇士在風暴與迷霧中覺醒了掌控海洋和風的力量。開發(fā)組表示,新職業(yè)被命名為【霧刃】,他們首先需要擁有制造混亂的力量和爆發(fā)性的攻擊能力。開發(fā)人員希望狂怒的風暴能助【霧刃】一臂之力,讓他們能夠駕馭颶風、引動海潮,召喚來自寒冷群島的憤怒,平息一切動蕩。

為了讓【霧刃】擁有駕馭水與風元素的力量,開發(fā)組以凝聚了元素之力的風之刃和水之刃作為他們武器,這樣的設定也讓【霧刃】的玩法與其他職業(yè)大不相同。將前所未有的技能動作和戰(zhàn)斗特效展現融入角色操作中,【霧刃】的每一次攻擊都蘊藏著風暴和狂濤,如同掌控了大海的憤怒,以席卷的浪潮吞噬所有敵人。

【霧刃的技能呈現 手握雙刃的魔法刺客】
通過專注“風與水”元素的概念運用,開發(fā)團隊構建出了新職業(yè)的技能玩法,以求完美契合【霧刃】的職業(yè)定位——掌控風暴的“魔法刺客”。
普通攻擊【水刃】將狂暴的海潮將賦予手中雙刃強大力量,形成水鞭攻擊對敵人造成范圍性傷害;
威能技【水龍破】將暫時強化普攻水鞭的攻擊力,變?yōu)檫B續(xù)的范圍攻擊,并獲得護盾吸收部分傷害;
被動技【霧影迷蹤】在戰(zhàn)斗狀下可觸發(fā),攻擊每持續(xù)8秒,【霧刃】的下一次攻擊就會召喚幻象協(xié)助作戰(zhàn)。

雖然【霧刃】擁有強大的力量,但也需要精確的策略和時機來釋放技能,靈活的位移技能可以最大化地發(fā)揮他們的威力。與傳統(tǒng)職業(yè)不同,作為魔法刺客,其位移效果重在表現“風”的靈動飄逸和捉摸不定。如同彈珠一樣彈射突進的多位移技,讓人難以鎖定【霧刃】的位置。在這樣的靈活性下,玩家可以感受到像水一般流暢的戰(zhàn)場體驗。
【狂風斬】將呼喚風的力量,將你瞬間傳送到目標地點,對敵人造成瞬發(fā)傷害。
【疾風鏈影】將鏈刃投擲到前方,對敵人產生傷害并造成昏迷效果,短暫延遲后,將自己移動至刀刃處,對沿途敵人造成傷害并產生擊退效果。

【第八職業(yè)誕生 霧刃再寫暗黑宇宙史詩】
《暗黑破壞神:不朽》開發(fā)者團隊一直以來都致力于提供高質量游戲體驗,小到微表情設計,大到場景轉換,每一步呈現的,都是團隊反復斟酌修改的結果。全新職業(yè)【霧刃】再次證明了團隊對游戲品質的不懈追求。
開發(fā)組希望通過此次在新職業(yè)中大膽的創(chuàng)新嘗試,呈現一個有別于其他游戲的刺客角色,使暗黑世界的游戲宇宙更凝練、更真實,同時為玩家們帶來全新的挑戰(zhàn)和樂趣,讓玩家產生更多探索暗黑世界的念頭。【霧刃】的誕生完美地達成了這一點,正如開發(fā)組所說:“所有人都意識到【霧刃】會是個有趣的職業(yè)” 。他們堅信,【霧刃】會帶著暗黑歷史上最獨特的職業(yè)設計,在未來的幾年中成為暗黑游戲宇宙的標志性角色。

【不朽等級大改革 難度精簡獎勵豐富】
等級改革全員減負,難度精簡體驗更佳。等級差距過大?匹配隊友時間長?隨著5月23日全新版【失落國度】上線,《暗黑破壞神:不朽》將針對玩家痛點難點做出針對性改革!在保證玩家屬性不變的情況下,對游戲難度進行精簡。精簡后的游戲難度讓玩家能夠更集中在相同的難度中,減輕了玩家的培養(yǎng)負擔,讓玩家更多地享受游戲的樂趣,而不是感受到壓力。
更新后,玩家們會根據自身達到的難度獲得相應獎勵,以回饋冒險者們?yōu)槭刈o庇護之地所做的貢獻。最多能拿到總計6顆強化不朽鑰石和12顆不朽鑰石的豐厚獎勵,讓你有更多的機會在不朽秘境好運加持,收獲滿滿!

風暴狂涌,勘破迷局!5月23日,《暗黑破壞神:不朽》全新職業(yè)【霧刃】將正式跨越重洋,降臨庇護之地。屆時新職業(yè)同名服務器也將盛大開啟!曾經的榮耀被大海埋葬,流浪的守護者卻從未遲疑,以正義之名對抗邪惡入侵!
(責任編輯:探索)
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