AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年
2025-12-07 10:29:02 [焦點] 來源:桑間濮上網(wǎng)
導(dǎo)讀:雖然VR設(shè)備的面板發(fā)展前景值得期待,但是缺貨在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的設(shè)備陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來,吃緊在游戲機(jī)成為年輕一代節(jié)慶贈禮的將持推動下,VR設(shè)備銷量將迎來一個爆發(fā)增長機(jī)遇。面板TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,缺貨預(yù)計2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬臺,設(shè)備到2017年將達(dá)到510萬臺,吃緊年增長率為75%。將持
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,面板VR設(shè)備出貨排名前三位依次為索尼PS VR、缺貨Oculus Rift與HTC Vive。設(shè)備拓墣產(chǎn)業(yè)研究所穿戴設(shè)備分析師蔡卓卲指出,吃緊在AMOLED面板短缺及產(chǎn)線良率不足的將持影響下,今年索尼的PS VR出貨量約達(dá)150萬臺,雖然在三大品牌中出貨量最高,但由于PS VR搭配的是游戲機(jī),至少一半的銷售會集中在12月份,因此PS VR在渠道的存貨方面將會面臨供不應(yīng)求的境況。因此,索尼將會盡力提高2017年的供貨量來彌補(bǔ)2016年的缺口,加上許多知名第三方開發(fā)商也預(yù)計在2017年推出新款索尼獨家的VR游戲,預(yù)估2017年P(guān)S VR出貨年增長率為66.7%,出貨量將會增長到250萬臺。

至于追趕在后的兩大品牌,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量僅分別為65萬臺與46萬臺,雖然市場上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會越來越吃緊,不過不會如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)改善供應(yīng)鏈狀況,預(yù)估2017年出貨量將分別提高到120萬臺與60萬臺,兩大品牌廠商也會在2017年第四季到2018上半年間推出新產(chǎn)品,來刺激市場需求。
雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。事實上,VR市場的發(fā)展并不完全由VR設(shè)備制造商主導(dǎo)。由于VR設(shè)備屬于一項新產(chǎn)品,生產(chǎn)初期常常會發(fā)生零部件、組裝良率與產(chǎn)能上的問題,導(dǎo)致銷售初期出現(xiàn)供應(yīng)吃緊的情況。
從現(xiàn)有的主流VR產(chǎn)品來看,三大VR設(shè)備制造商都將AMOLED作為其頭盔的顯示屏幕,其中Oculus Rift 和 HTC Vive 的顯示屏都采用三星的AMOLED屏幕,PS VR的OLED屏幕部分來自索尼自身,部分由三星提供。三星在該領(lǐng)域出貨量占比超出90%,成為VR市場AMOLED產(chǎn)品的主力供應(yīng)商。
除了三星之外,LG Display出貨目前以電視用大尺寸OLED面板為主,一般認(rèn)為在2018年前不會有大量的小尺寸OLED產(chǎn)品供應(yīng)。雖然我國大陸和臺灣地區(qū)面板廠商諸如群創(chuàng)、友達(dá)、京東方、天馬、和輝等已經(jīng)在AMOLED生產(chǎn)線領(lǐng)域進(jìn)行投資,但是對于大部分企業(yè)來說,真正量產(chǎn)適用于VR的高分辨率AMOLED產(chǎn)品恐怕也要等到2018年。
事實上,除了VR設(shè)備需求高于預(yù)期、AMOLED面板短缺及產(chǎn)線良率不足等原因之外,智能手機(jī)積極導(dǎo)入OLED面板也明顯擠壓了VR產(chǎn)品的供應(yīng)量。據(jù)多家媒體報道稱,蘋果公司將在明年的手機(jī)換代中采用OLED面板。而且,今年小米創(chuàng)始人雷軍在7月中旬拜訪三星無果后,轉(zhuǎn)而在旗艦手機(jī)小米Note2上使用了來自LG Display的OLED曲面屏。不過在開售不久,小米Note2就一直處于缺貨狀態(tài)。

受到關(guān)鍵零部件AMOLED面板仍待擴(kuò)產(chǎn)、智能手機(jī)對AMOLED需求提升零部件缺貨與良率等問題的影響,拓墣產(chǎn)業(yè)研究所預(yù)計,2016年VR軟硬件產(chǎn)值僅為19億美元,VR硬件設(shè)備的出貨量不如預(yù)期,使得整體產(chǎn)值成長受限。不過拓墣預(yù)估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩(wěn)定,才會看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產(chǎn)值將開始超越硬件,帶動整體產(chǎn)值成長至224億美元,迎來VR應(yīng)用的大爆發(fā)。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來,吃緊在游戲機(jī)成為年輕一代節(jié)慶贈禮的將持推動下,VR設(shè)備銷量將迎來一個爆發(fā)增長機(jī)遇。面板TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,缺貨預(yù)計2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬臺,設(shè)備到2017年將達(dá)到510萬臺,吃緊年增長率為75%。將持
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,面板VR設(shè)備出貨排名前三位依次為索尼PS VR、缺貨Oculus Rift與HTC Vive。設(shè)備拓墣產(chǎn)業(yè)研究所穿戴設(shè)備分析師蔡卓卲指出,吃緊在AMOLED面板短缺及產(chǎn)線良率不足的將持影響下,今年索尼的PS VR出貨量約達(dá)150萬臺,雖然在三大品牌中出貨量最高,但由于PS VR搭配的是游戲機(jī),至少一半的銷售會集中在12月份,因此PS VR在渠道的存貨方面將會面臨供不應(yīng)求的境況。因此,索尼將會盡力提高2017年的供貨量來彌補(bǔ)2016年的缺口,加上許多知名第三方開發(fā)商也預(yù)計在2017年推出新款索尼獨家的VR游戲,預(yù)估2017年P(guān)S VR出貨年增長率為66.7%,出貨量將會增長到250萬臺。

至于追趕在后的兩大品牌,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量僅分別為65萬臺與46萬臺,雖然市場上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會越來越吃緊,不過不會如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)改善供應(yīng)鏈狀況,預(yù)估2017年出貨量將分別提高到120萬臺與60萬臺,兩大品牌廠商也會在2017年第四季到2018上半年間推出新產(chǎn)品,來刺激市場需求。
雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。事實上,VR市場的發(fā)展并不完全由VR設(shè)備制造商主導(dǎo)。由于VR設(shè)備屬于一項新產(chǎn)品,生產(chǎn)初期常常會發(fā)生零部件、組裝良率與產(chǎn)能上的問題,導(dǎo)致銷售初期出現(xiàn)供應(yīng)吃緊的情況。
從現(xiàn)有的主流VR產(chǎn)品來看,三大VR設(shè)備制造商都將AMOLED作為其頭盔的顯示屏幕,其中Oculus Rift 和 HTC Vive 的顯示屏都采用三星的AMOLED屏幕,PS VR的OLED屏幕部分來自索尼自身,部分由三星提供。三星在該領(lǐng)域出貨量占比超出90%,成為VR市場AMOLED產(chǎn)品的主力供應(yīng)商。
除了三星之外,LG Display出貨目前以電視用大尺寸OLED面板為主,一般認(rèn)為在2018年前不會有大量的小尺寸OLED產(chǎn)品供應(yīng)。雖然我國大陸和臺灣地區(qū)面板廠商諸如群創(chuàng)、友達(dá)、京東方、天馬、和輝等已經(jīng)在AMOLED生產(chǎn)線領(lǐng)域進(jìn)行投資,但是對于大部分企業(yè)來說,真正量產(chǎn)適用于VR的高分辨率AMOLED產(chǎn)品恐怕也要等到2018年。
事實上,除了VR設(shè)備需求高于預(yù)期、AMOLED面板短缺及產(chǎn)線良率不足等原因之外,智能手機(jī)積極導(dǎo)入OLED面板也明顯擠壓了VR產(chǎn)品的供應(yīng)量。據(jù)多家媒體報道稱,蘋果公司將在明年的手機(jī)換代中采用OLED面板。而且,今年小米創(chuàng)始人雷軍在7月中旬拜訪三星無果后,轉(zhuǎn)而在旗艦手機(jī)小米Note2上使用了來自LG Display的OLED曲面屏。不過在開售不久,小米Note2就一直處于缺貨狀態(tài)。

受到關(guān)鍵零部件AMOLED面板仍待擴(kuò)產(chǎn)、智能手機(jī)對AMOLED需求提升零部件缺貨與良率等問題的影響,拓墣產(chǎn)業(yè)研究所預(yù)計,2016年VR軟硬件產(chǎn)值僅為19億美元,VR硬件設(shè)備的出貨量不如預(yù)期,使得整體產(chǎn)值成長受限。不過拓墣預(yù)估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩(wěn)定,才會看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產(chǎn)值將開始超越硬件,帶動整體產(chǎn)值成長至224億美元,迎來VR應(yīng)用的大爆發(fā)。
(責(zé)任編輯:綜合)
推薦文章
-
魔靈吸喚:10周年史詩級 ‘咒術(shù)回戰(zhàn)’夢境聯(lián)動重磅上線
Com2uS表示,‘魔靈吸喚:天空之役(以下簡稱魔靈吸喚)’與‘咒術(shù)回戰(zhàn)’停止了齊球10周年記念聯(lián)動更新。起尾經(jīng)由過程此次更新刪減了 ▲虎杖悠仁、▲伏烏惠、▲釘崎家薔薇、▲五條悟、▲兩里宿儺等5種‘咒
...[詳細(xì)]
-
《拆甲核心6:境天天水》民圓釋出兩張游戲截圖。“代表中星好處的公司與盧比孔河抵當(dāng)構(gòu)造產(chǎn)逝世抵觸,爭奪對天球及其資本的節(jié)制權(quán)。”截圖賞識:《拆甲核心6:境天天水》中,玩家能夠把持組拆的本創(chuàng)機(jī)器,正在三維
...[詳細(xì)]
-
3DM速報:《漫威蜘蛛俠2》2023年秋季登岸PS5,EPIC圣誕假日特賣開啟
《漫威蜘蛛俠2》2023年秋季登岸PS5,EPIC圣誕假日特賣開啟1、《漫威蜘蛛俠2》民宣2023年秋季登岸PS5蜘蛛俠2!索僧正式民宣,《漫威蜘蛛俠2》將于2023年秋季登岸PS5,繼《漫威蜘蛛俠》
...[詳細(xì)]
-
《星際海匪》的 白男爵 更新來日誥日正在steam上擺設(shè)結(jié)束
Team17戰(zhàn)Small Impact Games頒布收表,柴油朋克硬核擄掠射擊游戲《星際海匪》的初次免費內(nèi)容更新 "白男爵 "正在Steam仄臺上推出。《星際海匪》的 "白男爵 "更新標(biāo)記與該游戲自
...[詳細(xì)]
-
最近人類一敗涂地登陸各大平臺,這款游戲具有非常不錯的操作性,游戲內(nèi)容也非常豐富,對于喜歡這類畫面的小伙伴來說是個不錯的選擇,有興趣可以了解一下。《人類:一敗涂地》Human: Fall Flat)是一
...[詳細(xì)]
-
導(dǎo)讀:最近幾個月,有越來越多的智能硬件廠商宣布上調(diào)產(chǎn)品價格,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這次“漲價潮”的原因主要是元器件價格的上漲,化工原料、造紙、物流運輸?shù)刃袠I(yè)的因素均在其中。最近幾個月,有越來越多的智能硬件廠商
...[詳細(xì)]
-
《圓船:保存退化》足游天牢狂悲周再啟,烈焰獨角獸呈現(xiàn)概率翻倍
做為Steam上耐暫霸榜前十的沙盒游戲,《圓船:保存退化》俯仗恐龍題材戰(zhàn)超卓的保存沙盒弄法俘獲了浩繁玩家芳心。游戲中玩家將回到太古期間,正在艱巨的本初環(huán)境中供逝世,盡力順服恐龍、建制物品、建制房屋,享
...[詳細(xì)]
-
齊新礦洞冒險《萌萌軍團(tuán)》秋季質(zhì)料片上線
Roguelike大年夜遁殺&新式戚閑安排足游《萌萌軍團(tuán)》即將迎去礦洞大年夜版本更新,安排戚閑與戰(zhàn)略排兵布陣的冒險刺激等您去體驗!閉于新版本的正式內(nèi)容,本日也正式停止了暴光,據(jù)悉下齊新礦洞弄法
...[詳細(xì)]
-
《真三國無雙8》上市宣傳片 首次加入開放世界環(huán)境
最近真三國無雙8放出了游戲最新消息,這次游戲上市宣傳片展示了很多內(nèi)容,其中包括連招系統(tǒng)以及開放的世界環(huán)境,對于喜歡真三國無雙的小伙伴來說是個非常不錯的體驗,有興趣的玩家可以看看下面視頻。光榮特庫摩日前
...[詳細(xì)]
-
據(jù)gematsu動靜,開辟商Motion Twin戰(zhàn)Evil Empire頒布收表,自從2017年5月10日開啟EA以去,《滅亡細(xì)胞》的銷量已沖破了1000萬份。同時民圓也頒布收表游戲古晨的更新挨算已
...[詳細(xì)]
隨機(jī)內(nèi)容

《F1 2018》發(fā)售日期確定 比利時F1大獎賽同期推出
《FF16》公布齊新截圖 矗坐進(jìn)云的巨大年夜水晶
12 月 15 日至 12 月 19 日期間,正在《FIFA 23》中免費體驗 FIFA World
PS三檔會員新禍利:《霍格沃茨之遺》45分鐘免費試玩
《月圓之夜》S4團(tuán)建第兩戰(zhàn)去襲,看主播再度對決