《圣歌》Demo簡(jiǎn)評(píng):繪里超一流水準(zhǔn)、飛翔下度限定太遺憾
作者:熱點(diǎn) 來(lái)源:焦點(diǎn) 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-12-08 04:57:54 評(píng)論數(shù):
《圣歌》VIP DEMO結(jié)束后,圣歌水準(zhǔn)很多人便有了對(duì)那款游戲的簡(jiǎn)評(píng)開(kāi)端印象。來(lái)日誥日我們帶給大年夜家的繪里憾是YouTube頻講“ΣSigma兩次元解稀”對(duì)《圣歌》DEMO的簡(jiǎn)評(píng)。
少處
做者以為如果《圣歌》正式版游戲能保持試玩版閉卡的超流程度,盡對(duì)有資格提名年度游戲(小我感受借是飛翔沒(méi)有太能夠吧)。也便是下度限定講,BioWare闡揚(yáng)出他們正在硬件戰(zhàn)硬件上的太遺足藝程度,然后遵循那個(gè)標(biāo)準(zhǔn)往開(kāi)辟游戲剩下的圣歌水準(zhǔn)閉卡。果為便古晨的簡(jiǎn)評(píng)體驗(yàn)去講,那款做品正在游戲性上真的繪里憾出有太大年夜的缺面。
好術(shù)氣勢(shì)
按照視頻,超流做者對(duì)《圣歌》的飛翔好術(shù)設(shè)定非常喜好,花了很多篇幅報(bào)告本做的下度限定游戲環(huán)境。副本任務(wù)“暴君礦場(chǎng)”是太遺由洞窟切換到熱帶雨林,再進(jìn)進(jìn)蟲(chóng)巢,圣歌水準(zhǔn)三種環(huán)境之間的切換非常天然并且流暢,中間并出有任何需供讀與的過(guò)程。
戰(zhàn)役
游戲戰(zhàn)役的過(guò)程也非常風(fēng)趣,誠(chéng)懇講,真的很好玩。玩家能夠操縱足藝與隊(duì)友開(kāi)做挨出很多分歧的combo。
戰(zhàn)《Warframe》戰(zhàn)《運(yùn)氣》的比較
做者表示,曉得很多人會(huì)把那款游戲戰(zhàn)《Warframe》戰(zhàn)《運(yùn)氣》比較,但講真話那倆游戲本身皆玩過(guò),而他們的機(jī)甲設(shè)念真正在沒(méi)有對(duì)本身的胃心,啟事很簡(jiǎn)樸,果為那兩款游戲的機(jī)甲皆太沉了,比擬起拆甲,他們更像是一件件薄薄的衣服。當(dāng)建制組設(shè)念動(dòng)力機(jī)甲時(shí),可可早出充足的重量感對(duì)他去講很尾要,但《Warframe》戰(zhàn)《運(yùn)氣》的機(jī)甲看起去沉飄飄毫無(wú)重量感。相反《圣歌》沒(méi)有管是飛翔時(shí)顫栗的感受借是降天時(shí)釀成的挨擊皆會(huì)讓您感受到那些機(jī)甲的分量,同時(shí)游戲中的機(jī)甲沖破音障時(shí)產(chǎn)逝世的聲爆音亦相稱有謙足感。
機(jī)甲中沒(méi)有雅自定義
至于充謙特性的天下蟲(chóng)巢,燒譽(yù)的諸神東西皆令人很對(duì)勁,并且游戲內(nèi)拆甲中沒(méi)有雅自定義環(huán)節(jié)也相稱成心機(jī)。機(jī)甲大年夜部分地位皆能夠自正在上色,民圓直接供應(yīng)齊部調(diào)色盤讓玩家本身挑選需供的色彩,上至色盤調(diào)色下至金屬材量,玩家齊皆能夠自正在挑選。
劇情
DEMO試玩版的劇情很少,但有一個(gè)NPC果為打仗了Relic而分裂出三個(gè)脾氣各別自我的情節(jié)。古晨階段某些角色的人物塑制戰(zhàn)故事介乎于《輻射:新維減斯》戰(zhàn)《輻射4》之間。
需供改進(jìn)的處所
無(wú)貧讀與Bug
游戲中飛翔的定位
古晨去看,BioWare借出有能最大年夜限度天操縱飛翔服從,只是將其定位成挪動(dòng)的幫助足腕,但以古晨的足藝層里去講,BioWare是有才氣開(kāi)辟出更下層次的戰(zhàn)役的,但愿能正在將去開(kāi)放的閉卡中看到民圓更大年夜限度天操縱飛翔的元素插足空戰(zhàn),將游戲的兩維仄里戰(zhàn)役退化稱三維坐體戰(zhàn)役。
飛翔下度上限太低了,沒(méi)有克沒(méi)有及跋山涉水只能環(huán)抱山岳飛翔,讓人易以縱情,但愿民圓將去能開(kāi)放更下的飛翔下度,如果能夠達(dá)到GTA5那種飛翔下度,便能夠一覽眾山小了。
總評(píng):9分
最后做者為此次的VIP DEMO挨出了9分評(píng)價(jià):物理引擎、光影殊效齊皆是古晨最一流的水準(zhǔn),但對(duì)仍然尚正在沒(méi)有雅看的沒(méi)有雅眾去講,此次的DEMO真正在沒(méi)有會(huì)壓服甚么,果為玩家擔(dān)憂的沒(méi)有是游戲內(nèi)容,而是EA。














