《一起來飛車2》一款開放世界社交賽車的起飛手游,一代作為聯(lián)網(wǎng)競(jìng)速手游的車首車手鼻祖,比QQ飛車和跑跑手游還要早。款開二代的放世體驗(yàn)應(yīng)該也不錯(cuò),今天給大家?guī)怼兑黄饋盹w車2》的界社交賽無錫同城美女約炮(微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,可滿足你的一切要求游戲評(píng)測(cè),有興趣的起飛小伙伴可以過來看看!

先來說說好的車首車手地方:
畫面渲染和設(shè)計(jì)看起來是非常的不錯(cuò)的,這種風(fēng)格還是款開蠻受現(xiàn)代人所歡迎的。

技巧學(xué)堂確實(shí)是放世一個(gè)好地方。詳細(xì)講解了從初學(xué)者到三疊的界社交賽各種操作技巧。你可以快速進(jìn)步,掌握技能。(其實(shí)這個(gè)游戲也很有技術(shù)含量。當(dāng)然,如果氪了金還是跑不過你,那這游戲真就和網(wǎng)易充了錢還不是爹的感覺了。當(dāng)然,如果有一些特別厲害的賽車手,打得好,他真的能跑贏豪車,除非對(duì)手的技術(shù)也不差)。

雙漂移是真的厲害,有些人噴滑行跟沒有一樣,但其實(shí)不是那樣的,滑行在一些時(shí)候真的很有用,能在一些彎路過完比漂移好。
堆速度也很好,這是對(duì)技術(shù)的考驗(yàn)。需要滑動(dòng)、漂移等各種技能的搭配才能疊加的更高。當(dāng)然,疊得越多,速度也就變得更快,技術(shù)好的話直路也能做三疊來。
我認(rèn)為《一起來飛車2》這游戲?qū)τ诎祖吸h來說還是相當(dāng)友好的。看廣告可以拿鉆石,有事就把手機(jī)放在桌子上,辦事之前看廣告,回來就可以直接領(lǐng)。不需要拿著手機(jī)看30秒的廣告。概率也是真的。一般每日能拿到9 ~ 12顆左右的鉆石,存著就好,不需要?jiǎng)偰玫骄突ǖ簟_@個(gè)團(tuán)隊(duì)的福利還不錯(cuò)。要一張捐贈(zèng)卡和團(tuán)隊(duì)的錢來拯救你想要的車。
可以加強(qiáng)或改進(jìn)的方面:
但是在設(shè)計(jì)上還是存在一些問題,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)直線下降。首先是漂移手感,套用學(xué)習(xí)了飛車系統(tǒng)。然而,這個(gè)系統(tǒng)玩起來確實(shí)很糟糕。看起來感覺一點(diǎn)都沒在漂移,而是像地面上使勁摩擦,角度和力度還是極其難受。只要甩起漂移直接給你自動(dòng)轉(zhuǎn)45度的感覺,司機(jī)就都是沒有天賦的笨蛋了。
車隊(duì)玩法之后可以多加一些,讓車隊(duì)的玩法更豐富。

拉力賽中直路有時(shí)候在路的邊緣會(huì)有一些很大的障礙物,比如房屋或者石堆,這些都是卡在路的邊緣。如果不小心碰上了,只能往后倒,但是第一名丟了。希望直道線拉力賽的路線規(guī)劃能夠避免這種來自雙方的“死胡同”障礙。
還有一個(gè)就是我希望能出一個(gè)新玩法:所有的車手都使用系統(tǒng)提供的規(guī)定賽車,不看車,只看能力說話。
老話題,主城加點(diǎn)玩法吧………
活動(dòng)可以整更豐富一些,不要老是簽到,消費(fèi)和跑指定地圖。
《一起來飛車2》這游戲玩起來還是不錯(cuò)的,整體體驗(yàn)也還好,操作是對(duì)技術(shù)優(yōu)秀與否的考驗(yàn)。內(nèi)容的設(shè)計(jì)也很棒。最后,希望游戲能有更多的創(chuàng)新,變得越來越棒。