無(wú)人深空1.03是無(wú)人游戲剛剛發(fā)售前做出的更新,這里小編給大家?guī)?lái)了無(wú)人深空1.03更新內(nèi)容詳解,深空什無(wú)紹感興趣的更新玩家不妨來(lái)看看吧。

無(wú)人深空1.03更新內(nèi)容介紹:
三條分支路線(xiàn):游戲中擁有全新獨(dú)特的人深容介“路線(xiàn)”供玩家在游戲過(guò)程中追循。想要體驗(yàn)完整內(nèi)容的空更話(huà),玩家必須在更新補(bǔ)丁之后重新開(kāi)始游戲,新內(nèi)因?yàn)樵缙谶x擇將顯著影響游戲的無(wú)人之后的游戲內(nèi)容,以及整體的深空什無(wú)紹游戲體驗(yàn)。
宇宙:游戲更改了宇宙的更新生成算法。星球位置有了變動(dòng),人深容介星球環(huán)境也有了變化的空更生態(tài)系統(tǒng)。星系擁有不同的新內(nèi)形狀,一切都比初期版本增加了諸多變數(shù)。無(wú)人星系也比之前的深空什無(wú)紹體積擴(kuò)增了10倍。
多樣性:星球上的更新生物在生態(tài)和密度上將更具多樣性。
星球:增加了死月(dead moons)、大氣層稀薄以及生存環(huán)境極為嚴(yán)峻的星球。極為嚴(yán)峻的生存環(huán)境包括暴風(fēng)雪和沙塵暴這種氣候現(xiàn)象。
大氣層:太空、夜晚與白天的天空與先前相比,在全新大氣系統(tǒng)下有著超過(guò)4倍的變化性。更精確的光線(xiàn)折射也帶來(lái)了更為真切的日落效果。
星球自轉(zhuǎn):游戲測(cè)試期間玩家對(duì)星球自轉(zhuǎn)都感到難以適應(yīng),因此將進(jìn)一步減少其影響效果。

地形生成:游戲可實(shí)現(xiàn)高達(dá)128m的洞穴以及異常的地理特征。水下侵蝕也帶來(lái)更為有趣的海床地貌。飛船多樣性:每個(gè)星系都有更多類(lèi)型的飛船,并可供玩家購(gòu)買(mǎi)。貨物與裝載的技術(shù)也更加多樣,飛船也將擁有更多的獨(dú)特屬性。
物品欄:飛船物品欄槽位能存儲(chǔ)五倍以上的資源。外骨骼物品欄槽位能存儲(chǔ)2.5倍以上的資源。這能鼓勵(lì)玩家進(jìn)行探索,并讓游戲開(kāi)局更為自由。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可能會(huì)在之后的更新中繼續(xù)提升這項(xiàng)參數(shù),滿(mǎn)足玩家游戲后期的需求,并能實(shí)現(xiàn)更大規(guī)模的商業(yè)貿(mào)易。
貿(mào)易:貿(mào)易系統(tǒng)更具深度。星系與星球都基于銀河經(jīng)濟(jì)有著各自不同的需求。留意這些將是成功貿(mào)易的關(guān)鍵。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍然會(huì)更具玩家行為調(diào)整這一切內(nèi)容,但所有的貿(mào)易價(jià)格在星系之間重新平衡,并更具深度。另外開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也移除了大量的貿(mào)易漏洞。
喂食:基于星球與氣候的差異,不同生物擁有各自獨(dú)特的食性。正確喂食后,不同種族的生物有著不同的效果,有的會(huì)為你采礦,有的會(huì)在路上保護(hù)著你,有的則會(huì)成為寵物,還有能提醒玩家稀有物品地點(diǎn)或是干脆拉下帶有寶貴資源的一坨翔以示報(bào)答。
生存:為風(fēng)險(xiǎn)防護(hù)裝置充能需要稀有資源,這讓護(hù)盾碎片更為有用。此外也增加了風(fēng)險(xiǎn)防護(hù)裝置和外骨骼的升級(jí)部件。要注意的是游戲中的風(fēng)暴可以致死,而液體往往也更加危險(xiǎn)。(不要看到湖泊就想游泳)
畫(huà)面效果:提升了光照與材質(zhì)的分辨率,陰影效果翻倍提升。之后也會(huì)讓Temporal AA抗鋸齒效果生效。

平衡:更改了上百件升級(jí)部件的參數(shù)(主要是外骨骼與飛船上的,當(dāng)然也有部分武器的升級(jí)部件),增加全新的升級(jí)部件。
戰(zhàn)斗:重寫(xiě)了自動(dòng)瞄準(zhǔn)和武器瞄準(zhǔn),使其效果更加柔和,同時(shí)又能在玩家需要的時(shí)候讓準(zhǔn)星緊緊跟住敵人。如果不能及時(shí)將哨兵消滅,它們之間還會(huì)發(fā)出警報(bào)。另外四足和雙足行者的AI更具挑戰(zhàn)性,即便是Sean Murray自己進(jìn)行游戲,在沒(méi)有升級(jí)后的武器下也是步履艱難。
太空戰(zhàn):加入像是急剎漂移或是暴擊傷害這樣的高端技術(shù),并能觸發(fā)賞金任務(wù)和更大規(guī)模的戰(zhàn)斗。太空海盜侵?jǐn)_的頻率也得到提升,想要守住貨物將更加困難。
漏洞:無(wú)限躍遷電池與稀有貨物交易等漏洞被移除,使用這些作弊手段的玩家只會(huì)糟蹋自己的游戲體驗(yàn),然而人就是那么奇怪,總是控制不住自己。
穩(wěn)定性:為超大星球建造打下了基礎(chǔ)。解決一些崩潰問(wèn)題,尤其是玩家一次躍遷距離超過(guò)256光年時(shí)容易出現(xiàn)(只有在使用躍遷電池漏洞才會(huì)出現(xiàn)這情況)
空間站:空間站內(nèi)部將更為多樣,增加吧臺(tái)、貿(mào)易間以及水培研究室等設(shè)施。
網(wǎng)絡(luò):能夠在銀河地圖上掃描已被其他玩家探索過(guò)的星系,以增加相遇的幾率。在進(jìn)行光速躍遷時(shí)能夠顯示被其他玩家探索過(guò)的星系。
飛船掃描:可以根據(jù)興趣點(diǎn)進(jìn)行掃描,也會(huì)在掃描中顯示已有的建筑。
飛越地表:減少飛行過(guò)程中突然跳出或是只有陰影的建筑,地表設(shè)施的生成速度提升了兩倍(大規(guī)模水體星球?qū)⒃谙麓胃轮懈纳疲?/p>
劇本:阿特拉斯路線(xiàn)由James Swallow(殺出重圍的編劇)和Sean Murray重寫(xiě)。我想這已經(jīng)更為清晰地表達(dá)了玩家的自由度。重寫(xiě)了早期文本,以實(shí)現(xiàn)多種結(jié)局。
無(wú)人深空攻略

無(wú)人深空是由Hello Game開(kāi)發(fā)的一款太空探索游戲,在廣闊的宇宙中有無(wú)數(shù)個(gè)星球等著你去探索。99單機(jī)的無(wú)人深空攻略...
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