《末日的第53天》開放生存手游首次曝光
《末日的末日第53天》開放生存手游首次曝光
2022-02-13編輯:angle307 《末日的第53天》簡直將“裝備全靠打”刻在了主人公骨子里,游戲中超過99%的天開物品都是可被破壞的,破壞的放生物品可以掉落相應(yīng)的材料。近日一款主打末世生存類的存手次曝手機沙盒游戲正式亮相,《末日的游首第53天》沿用了經(jīng)典的僵尸末日背景,主人公在世界末日來臨前躲進(jìn)了自己的末日地下庇護(hù)所中,依靠囤積的天開物資度過了幾年的地下生活,當(dāng)物資使用殆盡后,放生主人公“重新出山”,存手次曝玩家的游首冒險也就此展開。

熟悉的末日劇情不僅有熟悉的味道,初看之下《末日的天開第53天》只是一款平平無奇的末日生存游戲,諸如“砍樹打怪造房子”的放生基本操作肯定必不可少的,而實際體驗之后,存手次曝發(fā)現(xiàn)這款游戲并非看似簡單,游首其背后實則蘊含著龐大的玩法和系統(tǒng)。

《末日的第53天》簡直將“裝備全靠打”刻在了主人公骨子里,游戲中超過99%的物品都是可被破壞的,破壞的物品可以掉落相應(yīng)的材料,不同的材料可以讓玩家進(jìn)行道具的升級——更大的背包或者是更強力的武器。
為了方便玩家更加暢快地刷刷刷,在《末日的第53天》中玩家并不需要建設(shè)家園,通過游戲中隨處可見的篝火,就可以進(jìn)行存檔、回血以及升級物品。同時,每個篝火旁都搭配有給玩家存放物資的“四次元箱子”,玩家存放在其中的任何物品都沒有數(shù)量限制,而當(dāng)玩家來到另外一處篝火時,箱子中的內(nèi)容同樣也是可以共享的,這也省去了運輸材料的麻煩。
如果玩家在篝火地點進(jìn)行休息,周圍的怪物也會重置,玩家便可以用這種機制反復(fù)刷材料。而且,本游戲中死亡不會有任何懲罰,當(dāng)玩家死亡后會直接被傳送到上一個篝火旁——既不用跑回去撿裝備,也不用面對屬性懲罰,可以說是“零元購”打僵尸。

在拆拆拆的外表之下,《末日的第53天》隱藏了一顆講故事的心。超自由的生存體驗和豐富的地圖探索元素?zé)o疑是廣受玩家好評的重要原因,但獨特的劇情設(shè)定和敘事的拼湊同樣也為游戲帶來了魂類敘事的獨特風(fēng)貌。
神秘氣息的外衣之下隱藏的是這座小島的往事,而世界末日究竟因何而來,這座島上的人們究竟去向何處,主人公能否真的逃出生天,也有待玩家在游戲的過程中慢慢探索。
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