游客發(fā)表
ArenaNet工做室積年去初終保持著專細(xì)開辟并運(yùn)營單款游戲的尾度傳統(tǒng),沒有玩多完工程。涉足商ArenaNet俯仗MMORPG《苦戰(zhàn)1》挨著名看,主機(jī)做招隨后推出了曾比肩《魔獸天下》的苦戰(zhàn)開辟開新絕做《苦戰(zhàn)2》,現(xiàn)在他們仿佛終究籌算轉(zhuǎn)移重心了。尾度

ArenaNet民圓比去公布了一個(gè)新的涉足商藝術(shù)總監(jiān)雇用告訴布告,將為一款“已公開的主機(jī)做招第三人稱奇特動(dòng)做主機(jī)新做”工做。
起尾第三人稱奇特游戲很有能夠指的苦戰(zhàn)開辟開新是新的《苦戰(zhàn)》絕做,但是尾度鄙人圓的工做要供中卻出有提到任何的正在線或MMO元素氣勢。該游戲標(biāo)記與ArenaNet初次涉足主機(jī)游戲范疇,涉足商借提到招聘者要無益用真幻4引擎的主機(jī)做招經(jīng)歷,申明ArenaNet將放棄自家的苦戰(zhàn)開辟開新引擎,那一樣也是尾度第一遭。

是涉足商以各種跡象表白那將是一款齊新IP的主機(jī)游戲,并沒有是主機(jī)做招《苦戰(zhàn)》系列移植或新做。本年早些時(shí)候,果為年老的《苦戰(zhàn)2》支進(jìn)下滑,ArenaNet遭受了一波裁人,乃至導(dǎo)致結(jié)開初創(chuàng)人Mike O’brien正在十月分開了公司。固然民圓聲明將繼絕支撐《苦戰(zhàn)2》,但他們的確站正在了運(yùn)氣的十字路心,需供停止竄改。
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