設念師:固然GTAOL是多人游戲 但減倍重視單人體驗

《GTAOL》設念總監Scott Butchard正在接管GameRadar+采訪時表示,設念師固視單固然該做是然G人體一款多人游戲,但減倍重視單人游戲體驗。多人但減

“回瞅疇昔,游戲驗一開端我們主推的倍重是《GTAOL》的多人游戲體驗。我們以為沒有管是設念師固視單開做借是開做,皆需供讓更多的然G人體玩家參與出來,并正在互動空間中一起玩得下興。多人但減”

“但跟著時候的游戲驗推移,我們意念到,倍重當我們供應更多小我游戲內容時,設念師固視單玩家反應會更好。然G人體與別人一起玩則是多人但減錦上減花,能夠或許正在此根本上刪減游戲體驗。游戲驗”

《GTAOL》即將迎去10周年記念,倍重設念師正在慶賀那一里程碑的同時,也正在深思“那段路程”,并為下一階段做好籌辦。

本文由游仄易遠星空建制公布,已經問應制止轉載。

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