是口碑逆轉還是垂死掙扎?這款叛逆端游竟要返還所有燒餅
是口碑口碑逆轉還是垂死掙扎?這款叛逆端游竟要返還所有燒餅
2022-04-14編輯:angle307 《千古風流》還在不斷地推出“奇奇怪怪”新玩法,比如打怪掉落實物,逆轉比如跨服城戰玩法,還垂還再比如全新上線的死掙千古繪卷卡牌玩法。最近,扎款《千古風流》的叛逆運營在官網上發表了一封給玩家的信,信中讓我們感受到了這款游戲確實有種對待玩家如初戀的端游情感。運營在信中表示要將測試中充值燒餅全額回饋給玩家。竟返
看到這個消息的有燒時候,相信很多人都是口碑驚訝的。畢竟這款游戲從首測開始,逆轉口碑就不算太好。還垂還
復古的死掙畫風、2.5D鎖視角、扎款自動尋路刷怪等一系列設定,叛逆讓很多玩家想也不想得直接給游戲貼上了“頁游”的標簽。更別說游戲里眾多鼓勵玩家PK的“奇葩設定”。在“元宇宙”概念盛行的當下,很多人對這款處處體現“逆潮流”的游戲接受不能,游戲口碑可想而知。

和一般的游戲不同,這款端游簡直把“渴望創新”寫在了臉上,別人有什么,他們就偏偏不做什么。不管是從畫風還是玩法,都能看出這幫叛逆游戲人對當下潮流的掙扎。從一開始,游戲制作人就在論壇上表達了他的態度,他就是要做一款“自己愛玩的游戲”。在手游當道的大環境下,國產端游有這樣的信念是值得鼓勵的。畢竟想要打破游戲市場上的“同質化”困局,只想著做好局部創新是不夠的,尤其是游戲小廠,更要注重游戲內容的創新。《千古風流》在這一塊的表現值得稱贊。
正因追求特立獨行,在一些事情上難免會用力過猛,最直觀的結果就是玩家并不買賬。暴躁一些的玩家可能破口大罵完就走了,也有一些對國產游戲有責任感的玩家針對游戲提出了很多優化建議。起初,千古的團隊是很難接受這些建議的,“自己愛玩的游戲”和市場想要的游戲有出入時,到底應該聽從誰的意見?

好在千古的團隊快速調整了過來,他們意識到了這些給游戲提出意見的玩家,其實和他們的目的是一樣的。都希望國產端游能夠越來越好,《千古風流》能夠越來越好,在官方和玩家的共同努力下,終測版本應運而生。
《千古風流》堅持做一款“人和人玩”的端游,所以他們更專注于社交玩法的開拓,甚至打通了服務器的限制,讓玩家可以跨服交易,跨服競技。除此之外,一些玩家認為概率太多,上手難度太大的部分,官方也是干脆利落地進行了徹底的優化和調整,據說終測的升級節奏更是全面改版,比起之前的版本更加流暢。

如今的《千古風流》還在不斷地推出“奇奇怪怪”新玩法,比如打怪掉落實物,比如跨服城戰玩法,再比如全新上線的千古繪卷卡牌玩法。《千古風流》這款“叛逆”的端游在一次次更新中變得更加成熟,也更加符合玩家心中“愛玩的游戲”。
再看運營給玩家的那封信,大概就能理解,為什么他們會做出測試充值回饋的決定,可能這是他們對玩家表達感謝最好的方式吧!眾目期待的終測版本將在4月16日上線,《千古風流》是否會成功逆襲、逆轉口碑,讓我們拭目以待!
(責任編輯:時尚)
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