maya2019正式發(fā)布

Autodesk終于發(fā)布了Maya 2019,本次更新主要專注于動(dòng)畫流程的發(fā)布改進(jìn)和性能上的提高。新的正式cached playback system讓動(dòng)畫師能夠更加快速的看到結(jié)果;Viewport 2.0的載入速度大幅提高;shape editor,pose editor以及graph editor,發(fā)布time editor等都有更新,正式進(jìn)一步提高了相關(guān)的發(fā)布制作效率。渲染上,正式arnold現(xiàn)在可以直接在視圖中渲染,發(fā)布同時(shí)加上了nvidia 的正式denoiser。總之現(xiàn)在一年一次的發(fā)布升級大家的期望值其實(shí)都不是太高,但是正式不來又覺得少了點(diǎn)什么……。只不過有意思的發(fā)布是,很多老外在Maya 2019的正式更新視頻下面留言都說要用blender,不知道Autodesk看到如何感受!發(fā)布



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