《地鐵最后曙光》首周銷量超越前作
《地鐵:最后曙光》是地鐵近期開發(fā)商4A Games制作的一款生存射擊類的游戲,與THQ發(fā)行的最后前作《地鐵2033》相比,它的曙光首周武漢青山約炮(約大學(xué)生服務(wù))約炮vx《356+2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)銷量要好得多!

《地鐵:最后曙光》的銷量開發(fā)商4A Games位于寒冷偏遠(yuǎn)的基輔,與洛杉磯、前作舊金山這些工作室更愿意待的地鐵熱鬧的都市不同。也許就是最后開發(fā)商身處這種偏遠(yuǎn)的地理位置為《地鐵:最后曙光》創(chuàng)造出于其他同期大作不同的新鮮感。
各大游戲媒體給予《地鐵:最后曙光》的曙光首周綜合評分高達(dá)80份,證明這款游戲不錯(cuò)的銷量質(zhì)量,而這也讓玩家開發(fā)商4A Games的前作武漢青山約炮(約大學(xué)生服務(wù))約炮vx《356+2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)才華!
根據(jù)國外媒體報(bào)道,地鐵《地鐵:最后曙光》首周的最后銷量要高于THQ發(fā)現(xiàn)的一代作品《地鐵2033》,在歐洲市場取得了驚人的曙光首周銷量,市場表現(xiàn)良好,銷量不過官方?jīng)]有透露具體的前作數(shù)據(jù)。為了答謝玩家,4A Games打算為《地鐵:最后曙光》推出一個(gè)單人游戲劇情拓展包以及全新的挑戰(zhàn)任務(wù),不過官方還沒有公布具體的細(xì)節(jié)!
聯(lián)想到THQ前總裁Jason Rubin爆料的開發(fā)商4A Games惡劣簡陋的工作環(huán)境,能夠在烏克蘭這個(gè)邊遠(yuǎn)之地專注制作游戲,4A Games真可謂是業(yè)界良心!

4A Games制作《地鐵:最后曙光》的辦公環(huán)境
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