高端PC品牌Voodoo PC(現(xiàn)屬HP旗下)的微軟為創(chuàng)立者同時也是HP游戲產(chǎn)品事業(yè)部首席技術官的Rahul Sood在其博客中稱:
傳說很久很久以前微軟曾計劃讓Xbox Live與Games for Windows Live(GFWLive)互聯(lián)互通,這是放棄Live大一統(tǒng)戰(zhàn)略的既定部分——分屬兩個平臺的玩家能被整合至同一游戲中同場競技,比如《虛幻競技場》和《戰(zhàn)爭機器》之類的跨平深圳包夜美女全套外圍上門外圍女(微信181-8279-1445)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質資源,可滿足你的一切要求。
但開發(fā)方在隨后的臺對測試中發(fā)現(xiàn),即便是戰(zhàn)計作優(yōu)最精銳的主機高玩也被隨便找來的兩三只鍵鼠派小貓屠得落花流水且屢試不爽,這讓主持該項目的劃因Xbox團隊很沒面子,于是越性該計劃被束之高閣。
看到這里我們不禁會問,微軟為為啥要把注意力都放在打槍游戲上,放棄深圳包夜美女全套外圍上門外圍女(微信181-8279-1445)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質資源,可滿足你的一切要求互聯(lián)互通的跨平如果是格斗/競速/RPG之類的游戲豈不很好很公平(PC也能使用360手柄),比如定于今年十月與PC及Xbox 360玩家見面的臺對RPG大作《寓言3》:



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