開測前9.6評分70萬人預(yù)約的火環(huán)

 人參與 | 時(shí)間:2025-12-06 22:04:20

開測前評分9.6,開測70萬人預(yù)約的前評《火環(huán)》,玩起來究竟怎么樣?分萬海口外圍預(yù)約(外圍模特)外圍上門(電話微信199-7144-9724)高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)《火環(huán)》是一款畫風(fēng)華麗、場景設(shè)計(jì)深入、人預(yù)角色動作精細(xì)的火環(huán)橫版游戲,戰(zhàn)斗體驗(yàn)有些缺陷,開測抽卡與培養(yǎng)設(shè)計(jì)略微復(fù)雜,前評故事情節(jié)敘事宏大但略帶庸俗。分萬

新聞詳情

2021年9月29日,人預(yù)《火環(huán)》發(fā)布了第一支 PV,火環(huán)畫面中的開測人站在三維繪本上,隨著書頁的前評翻動,森林、分萬高山、人預(yù)冰原等場景呈現(xiàn)在觀眾眼前,火環(huán)畫面中的一切都是由像素堆砌而成,由虛轉(zhuǎn)實(shí),再由虛轉(zhuǎn)實(shí),令人嘆為觀止。

這段視頻的點(diǎn)擊量已經(jīng)突破了116萬,而《火環(huán)》這個(gè)名字也迅速在二次元游戲圈子里傳播開來,成為了許多玩家心目中的熱門游戲——在 TapTap上,它的海口外圍預(yù)約(外圍模特)外圍上門(電話微信199-7144-9724)高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)評分已經(jīng)達(dá)到了9.6,預(yù)訂量超過了70萬。

但這一年多來,卻沒有人見過它的全貌,只是在CP29上看過一眼。

而現(xiàn)在,6月9日,《暗黑破壞神》開始了限時(shí)免費(fèi)刪檔測試,所有人都在等待著“命運(yùn)的最后一天”,享受著游戲的樂趣。

開測前9.6評分70萬人預(yù)約的火環(huán)

藝術(shù)

高識別度,讓人過目不忘

很多玩家在沒測試的時(shí)候,都是被《火環(huán)》那華麗的畫風(fēng)給迷住了,但真正上手之后,他們才發(fā)現(xiàn),這種畫風(fēng)幾乎囊括了所有的元素。

他隨手一拉,就能看到一幅極具畫師風(fēng)格的插畫:

整個(gè)場景都是像素風(fēng)的,看起來非常震撼。

從佩蘭德林的黑暗中走出來。

直到積雪覆蓋的克提亞特山脈;

神秘的芭芭蘿夏又來了。

再往下,便是金碧輝煌的格拉希爾。

最終,他停在了棋盤上。

每一款游戲都有自己的特色,但是風(fēng)格卻是一模一樣,光是首測的場景,就已經(jīng)讓玩家們大開眼界了,有些地圖甚至還做了很深的設(shè)計(jì)。

在這些場景中游蕩的可愛小人,正是《火環(huán)》中最大的特色。Q版小人兒的動作模塊很豐富,每一個(gè)人物都有十幾個(gè)獨(dú)特的動作,包括等待、跌倒、結(jié)賬等。

游戲方顯然在這些可愛的角色上下了不少功夫,無論是戰(zhàn)斗還是動畫,甚至是 QTE的時(shí)候,這些三頭身的小人都會出現(xiàn),而且動作行云流水,沒有一絲違和感。

開測前9.6評分70萬人預(yù)約的火環(huán)

格斗

特征明顯,但有缺陷

《火環(huán)》這款游戲,用的是一款橫版的游戲。角色和一些敵人的設(shè)定,是以"國際象棋"為基礎(chǔ)的,職業(yè)是棋子,有破盾的坦克,有輔助的牧師,有近戰(zhàn)的騎士,有遠(yuǎn)程的女王,除此之外,角色的類型,也有風(fēng)雷冰火黑暗五種屬性。

職業(yè)可以讓玩家在戰(zhàn)前更好的選擇隊(duì)伍。在游戲中,玩家可以選擇不同職業(yè)的隊(duì)伍,如果隊(duì)伍中沒有相同職業(yè)的話,將會觸發(fā) BUFF:

屬性將極大地影響一個(gè)角色在關(guān)卡中的發(fā)揮。每一關(guān)都有相應(yīng)的屬性親和力,親和力越高的團(tuán)隊(duì),攻擊力也就越強(qiáng)。

開測前9.6評分70萬人預(yù)約的火環(huán)

對于非親和性元素角色,將給出提示

角色間的切換與閃避,是這場戰(zhàn)斗最重要的玩法之一,玩家可以消耗天賦點(diǎn),在任何情況下都可以更換角色,這樣不僅能避免被擊退,還能讓角色間的技能快速切換。

閃避有很長一段時(shí)間的無敵格擋,非常適合新手。所以,玩家們需要根據(jù)戰(zhàn)斗的情況,選擇合適的隊(duì)伍,這是通關(guān)的關(guān)鍵。

除此之外,必殺技也會被儲存起來,一旦滿格,就能施展專屬技能。

總體來說,這款游戲的外觀還算不錯,敵人的攻擊力也不是很強(qiáng)。……”

不過,《火環(huán)》作為一款橫版游戲,戰(zhàn)斗體驗(yàn)上的缺陷還是很明顯的。

它并不具備動作類游戲中常見的連擊技能,音效也不是很好。

它的戰(zhàn)斗模塊設(shè)計(jì)得有些反常,在釋放技能的時(shí)候,它不能動彈,也不能移動,對于近戰(zhàn)來說,它的吸附力并不強(qiáng),而遠(yuǎn)程模塊則要比近戰(zhàn)好得多,它的平A和技能都有很高的 AA值,但它的攻擊方向,卻和近戰(zhàn)一樣,都是默認(rèn)的方向鍵,這需要玩家慢慢適應(yīng),但即便如此,當(dāng)玩家適應(yīng)了之后,還是會出現(xiàn)被打偏的情況。

比如奈菲婭的技能,就是一個(gè)巨大的漩渦,帶著強(qiáng)大的控制能力,原本應(yīng)該是一個(gè)非常拉風(fēng)的技能,但實(shí)際上,卻是一個(gè)巨大的漩渦,遮蔽了玩家們的視線,讓玩家們根本看不清對方的動作,這讓他們的游戲體驗(yàn)大打折扣。

開測前9.6評分70萬人預(yù)約的火環(huán)

抽卡與培養(yǎng)

多個(gè)維度,略微復(fù)雜

雖然首測的戰(zhàn)斗并不算太難,但是數(shù)據(jù)還是很重要的。在這次的測試中,《火環(huán)》將會加入更多的培養(yǎng)機(jī)制。一共有7個(gè)等級,分別是人物等級,武器(構(gòu)裝),武器共鳴,裝備(界牌),技能等級,銘文和紀(jì)念品。

徽章分為專屬徽章和通用徽章,每個(gè)角色最多可以佩戴三件徽章,該徽章可以強(qiáng)化角色的技能,并提供新的屬性。

【刻銘】需要與多個(gè)不同的角色才能升級,最多可以升級六次,升級后將獲得新的技能,或者技能的基礎(chǔ)屬性提升。

裝備欄一共有六個(gè),每一個(gè)都有套裝效果,而且都是隨機(jī)的。

在抽獎方面,游戲的卡組分為兩個(gè)卡組,分別是角色和武器,在首測的時(shí)候,卡組是混雜的,角色的概率是0.6%,加上保底的總概率是1.64%,保底是90次抽獎。武器(構(gòu)裝)的概率是0.8%,加上基礎(chǔ)屬性是1.96%,基礎(chǔ)屬性是80次,不過因?yàn)闆]有收費(fèi),所以具體需要多少錢就不得而知了。

故事情節(jié)

敘事宏大而略帶庸俗

《火環(huán)》是一款以"光"和"影"為主題的游戲,講述的是一個(gè)被陰影侵蝕的世界,重獲火焰的人類,在一片焦黑的土地上,歌頌著人類的意志。

從預(yù)告片上看,不管是 PV,還是一些零散的背景,官方都表現(xiàn)出了做大劇情的決心,不過從實(shí)際體驗(yàn)來看,總體來說,還是比較幼稚的。

之所以會有這樣的感覺,是因?yàn)橛螒蚶镉刑嗵嗟奈淖郑脕砻枋鋈宋锏男睦砗蛨鼍埃偌由鲜诇y版沒有Live2d,所以游戲里的人物形象,都是比較保守的,比如明暗,移動,抖動等等,讓人看起來更加的心煩意亂,所以在這里,我會盡可能的給大家展示一些冗長的文字。

這種感覺一直持續(xù)到了第一章和第二章,直到第二章的時(shí)候,劇情才稍微緩和了一些。

概要

長處和短處顯而易見

目前來說,《火環(huán)》這款游戲的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯。

這款游戲保持了很高的美術(shù)水準(zhǔn),除了以上所說的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)之外,它還有一個(gè)很好的新手教程,還有一個(gè)很有特色的中文配音,讓玩家們很快就喜歡上了這款游戲。

但是,它的優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),比如游戲的玩法、游戲的手感、劇情等等,都有可能成為玩家們的軟肋。

尤其是在這種所有人都在模仿的情況下,想要讓《火環(huán)》站穩(wěn)腳跟,還需要更多的細(xì)節(jié)。

但是首測不就是為了找出問題嗎?

原本就帶著一種獨(dú)特氣質(zhì)的《火環(huán)》,在得到了玩家們的反饋后,會變得如何?讓我們拭目以待。

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