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魔獸世界中玩法師的魔獸玩家有不少都是玩火法的。因?yàn)閭芨摺J澜缍?.0中的火法E火長(zhǎng)沙外圍(高端外圍)外圍模特(微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門(mén)外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)火法表現(xiàn)怎么樣呢。天賦該如何選擇呢?天賦來(lái)看看99單機(jī)小編熊卜卜的魔獸世界7.0火法天賦選擇 7.0PVE火法輸出天賦推薦哈。
火法通用PVE天賦選擇:1-1-3-2-1-2-1(如上圖所示) 選擇原因說(shuō)明: 1. 首先毫無(wú)疑問(wèn)對(duì)DPS最有影響的選擇天賦層是第三和第七層,第七層的法輸賦推選擇比較簡(jiǎn)單,對(duì)于木樁環(huán)境來(lái)說(shuō),出天縱火是魔獸唯一能看的,其他兩個(gè)根本屬于還沒(méi)有做好。世界
2. 縱火的火法E火效果和現(xiàn)行版本沒(méi)有區(qū)別,炎爆術(shù),天賦火球術(shù)以及煉獄沖擊的選擇暴擊會(huì)使燃燒的冷卻時(shí)間縮短1秒,經(jīng)過(guò)測(cè)試,法輸賦推長(zhǎng)沙外圍(高端外圍)外圍模特(微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門(mén)外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)在該天賦下,出天鳳凰烈焰的魔獸暴擊并不影響燃燒的CD,盡管如此,隨著暴擊等級(jí)的提升,該天賦的成長(zhǎng)性會(huì)使得它更加無(wú)可替代。 3. 因?yàn)榇_定了第七層天賦,那么一切增幅縱火效果的天賦也就相應(yīng)的應(yīng)該納入優(yōu)先考慮當(dāng)中,它們包括:第一層的火焰狂熱 (施放受法術(shù)連擊影響的炎爆術(shù) 有10%的概率立刻返還法術(shù)連擊);第四層的 烈焰飛揚(yáng)(30秒冷卻,立刻獲得兩層煉獄沖擊)。 4. 火焰狂熱變相帶來(lái)更多的炎爆術(shù),更多的炎爆術(shù)帶來(lái)更多暴擊的炎爆術(shù),更多暴擊的炎爆術(shù)在縱火天賦的影響下縮短更多燃燒的冷卻時(shí)間,這一套邏輯無(wú)懈可擊。 5. 第四層天賦,沖擊波完全不作用于縱火,而且本身傷害弱勢(shì)又不吃精通,完全不考慮;烈焰飛揚(yáng)在初期可以提供穩(wěn)定的煉獄沖擊數(shù)量,直接互益于縱火天賦;而控制火勢(shì)天賦(熱力迸發(fā)有10%的概率立刻激活為法術(shù)連擊),在低面板的情況下則完全沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力,也許后期表現(xiàn)會(huì)更好。 6. 基于縱火的另一方面考慮,我們?cè)诘诹鶎討?yīng)該毫不猶豫的選擇 不穩(wěn)定魔法;活體炸彈是個(gè)主動(dòng)技能,不作用于循環(huán),不受益于縱火,傷害低,還沒(méi)有成長(zhǎng)性,和沖擊波一樣尷尬的東西,也許可以在AOE場(chǎng)合使用但單體可以放棄;烈焰之地就不評(píng)論,反正單體也不會(huì)用到烈焰風(fēng)暴。 7. 第二層和第五層與DPS無(wú)關(guān),不評(píng)論。 8. 第四層,從DPS最優(yōu)的角度出發(fā),選擇法陣最佳,10秒的持續(xù)時(shí)間完美契合燃燒,開(kāi)場(chǎng)可以打出完美的一波傷害,此后,在燃燒CD好的時(shí)候總是有法陣可用,那么傷害就會(huì)穩(wěn)定可觀; 視頻中為了循環(huán)流暢的原因,選擇了咒術(shù)之流;鏡像,競(jìng)爭(zhēng)力太低。
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