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時間:2025-12-06 08:13:19 來源:網絡整理 編輯:休閑
《騎馬與砍殺:戰團》技能加點心得分享。騎馬與砍殺戰團是一款非常考驗玩家耐心及經營策略的游戲,下面99單機網小編給大家帶來《騎馬與砍殺:戰團》技能加點心得分享。關于技能:這里我們撇開什么 流派的說法,只 鄭州二七(小姐約炮)約炮vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
《騎馬與砍殺:戰團》技能加點心得分享。騎馬騎馬與砍殺戰團是砍殺一款非常考驗玩家耐心及經營策略的游戲,下面99單機網小編給大家帶來《騎馬與砍殺:戰團》技能加點心得分享。戰團鄭州二七(小姐約炮)約炮vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
關于技能:
這里我們撇開什么 流派的技能加點說法,只談談技能的分享效果。 有的騎馬技能,說起來很是砍殺繁瑣,愿意的戰團自己仔細看完。 然后就知道每種流派加點的技能加點好處了。?
1 武器掌握。分享?
這個技能,騎馬能提高武器熟練度的砍殺上限,而熟練度,戰團對弓,技能加點投擲類的分享準心變化的影響最大。越高的熟練度,準心的收縮速度越快。越高的熟練度,準心可以收縮的更小,極限是三色準心匯集到一個點。?
但是這個技能,是不需要加點的,完全可以通過,輸入傷害值去獲得, rubik在一個回復里面,描述過,大概的意思是,你如果打高級兵種,比如,諾德皇家,鄭州二七(小姐約炮)約炮vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達比打劫匪,同樣輸出100的傷害,你更容易獲得熟練度的點數提升。?
總結: 一個主角不需要投資技能點的,很重要的技能。 NPC部分,我們放到NPC養成去說。?
2 盾防 ,跑動。?
我很想去了解,但是我沒練過步戰,只是有的時候,會在競技場,比如帕拉汶,用步戰長槍,和電腦的騎馬長槍對峙而已。 這2個技能,其實加點是不存在爭議的。 因為如果你想加敏捷,去步戰的話,跑動必加,而盾防是視,你多余的技能點,去加一些。
3 騎術
這里,騎馬砍殺,想騎馬,就到4好了。?
曾經看到討論,說騎槍,到底是用什么馬好。我這樣說,我的包袱里面三匹馬,重戰馬,重駿馬,重馱馬。 馱馬是用來加隊伍移動速度的。 遭遇步兵的時候,包括,我在遇到弓騎,響馬,只要我的弓箭點數足夠,我選擇的是重戰馬。 而在遇到,對方是重騎兵,或者庫吉特的長槍騎兵的時候,我會提前換出重駿馬,以及平衡的釘頭錘。 在大兵團遭遇的時候,為了長時間作戰,還是重戰馬,對方的騎兵,就給NPC去纏住。
這里我還是有個疑惑,就是 騎術的提高,超過4,是不是能提高,重戰馬的移動速度。 知道的可以回帖。謝謝。當然,對于寶貴的技能點,再投資騎術是很奢侈的行為。?
4 騎射
+5騎射,夠用, +6 足夠。 再多加就浪費了 。?
5 掠奪。?
我的團隊有+6的掠奪,打了64個諾德戰士亂軍,戰利品包括 21件盔甲,最差的一件是生銹的鎧甲。 這個技能值得投資在NPC身上。?
6 教練。?
這個技能需要解釋兩點 : 其一,是高級向低級的傳導性,和疊加性。 當然,只有主角和NPC的有效。 士兵是無效的。
比如你的團隊是這樣的四個人。 主角 20級 ; 艾雷恩 18級 ; 雅米拉 15級; 新兵 1級
主角 艾雷恩 雅米拉都有教練技能+1 。 到了午夜12點的時候, 主角會對 艾雷恩,雅米拉 新兵 有教練的效果。 艾雷恩 對雅米拉和新兵有效果。 雅米拉對新兵有效果。?
可能你們覺得我說的很廢話。 但是有一點是論壇里面大家都沒提到的。 就是我要說的其二,次最高級兵種的等級。 我沒有整理全部的資料。但是記得的幾個是這樣的,芮爾典重騎兵20級 ,諾德資深24級,庫吉特騎兵(升級長槍騎兵)14級, 羅資深持矛 19級 。 所以當大家開始帶兵的時候,大概都差不多是主角30~35級別, NPC 20~24級別左右的時候(再往后,依靠野怪,升級就很累人了) ;會發現,芮爾典騎士,很容易睡(教練)出來,但是 諾德皇家卻很難,這里就存在兩個原因,資深升級到皇家需要的經驗,還有就是你的NPC是不是都會對資深有教練的效果。 所以,當你的NPC,都達到25,再去調教,就更快。 (說 了那么多,其實也就是我一直疑惑,為什么我睡不出皇家侍衛。)
教練技能,我是不建議主角去加的。 原因在于 主角+1的教練,不如 讓NPC多加一點教練,而且這個技能,是不存在加成的。 10級 就是10級 ,不像團隊技能,有10+4的效果。?
7 跟蹤, 偵察,向導。?
跟蹤看腳印,偵察 拓寬視野,向導加速隊伍移動速度。?
NPC里面天生2個向導么么茶和德賽維,所以讓NPC加就夠了。而且決定你的隊伍的移動速度的主要是在隊伍規模。
8 戰術,工程。
其實我心里認為是很雞肋的2個技能。?
戰術可以增加上場人數。 其實就老鳥來說,多上場一個人,少一個人,問題不是很大,100VS300 ,和80VS300 差距不是那么大。但是你要是遇到對方元帥,或者國王帶1000+的人,一擁而上,你的戰術10+4你帶100個人,也還是會被磨死。
所以我覺得給NPC加就夠了。?
工程。 其實攻城的時候,決定因素我覺得是,到底是需要攻城梯還是攻城塔。 10+4的情況下,攻城梯是2小時,7,8的情況下是4小時。?
所以一樣,給NPC加就夠了。?
9 療傷
廢材技能。?
剛才測試的結果,NPC6級別治愈,從半夜11點37分到中午12點02分,貝斯圖二,從24%回復到37%。要回復的快,還是去睡店。
給NPC加加就夠了。
10 急救
返還戰時消耗傷害的5%。
滿級 10+4的情況下,NPC掛掉,出來,會有70%的血,怎么用,最好的方法就是,在遇到很多人,NPC全掛的時候,可以先撤退,再進入,NPC會70%的血再登場。 再掛掉。70%×70%=49% 再登場,很痞唉。智力流好練的一點就是NPC傷病很少,能不斷練級,就算NPC的武器掌握是1,因為傷病比較少,容易練級。
11 手術?
大規模作戰的必備。 開始我不懂別人說的 紅少黃多。 后來懂了,士兵死亡的提示是紅色的,暈倒是黃色的。 效果在于,即使士兵掛掉,顯示也是暈倒的情況比較多。 直接死亡的少。?
雖然在當場作戰不能再作用。 但是對于,諾德皇家,這樣的士兵的養成上,會有極大的幫助。 智力流的另外一點優勢。?
12 說服
這個技能,我覺得。怎么說,你如果帶16NPC,說服必加。 如果你帶8NPC,完全可以不加。?
說服的效果: by rubik
那是YY的吧. 我從源代碼的方面已經查證了.?
平時NPC抱怨的時候,那3個選項,你支持誰,或者誰都不支持.對NPC一點影響都沒有.
離隊的時候,玩家的說服力是會起作用,但也是不絕對. 離隊的時候,會取一個隨機數,范圍是-2—13. 當玩家的說服力小于會等于這個隨機數的時候,NPC就不會離隊.
算起來就是: 當玩家說服力為0,說服幾率為:3/16. 每提高一等級,幾率提高1/16. 10級的時候為13/16的說服幾率.?
說服力為0,一樣有機會成功,而說服力最高為10,照樣會有幾率失敗.
在營地招俘虜時候,也是這樣的,說服力會起作用,但不絕對.?
其他就是做任務,復國的時候,招納對方的諸侯。
14 俘虜
+1 +2 ? 這個,我覺得沒什么特殊的可言,但是假想,智力魅力型,NPC帶鈍器,可以直接招納很多的俘虜。 很YD的說。
15 交易
大概總結,說服是對團隊效果很大的個人技能! 團隊技能里面,急救,手術的效果分別對NPC和士兵有極大的幫助,而且這2個技能,給主角加,會比給NPC加,要安全。 在戰場人數限制的情況下,我們可以知道,NPC不出場,急救依然會有效,但是NPC有手術,不出場的情況下,手術是不是依然有效。沒測試過。我問過R大,他也沒測試過。知道的可以跟帖哦。 謝謝。
必須說清楚,一個隊里面,NPC健康的情況下,技能有效。 2個NPC有同等級的技能,等級也一樣為全隊最高時,只選擇團隊頁面 ,排列靠前的一個有效。 除了教練,其他團隊技能效果沒有疊加性。NPC技能沒有加成效果。?

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