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時間:2025-12-05 13:19:19 來源:網絡整理 編輯:時尚
饑荒控制臺使用教程 饑荒實用指令代碼一覽。很多玩家不是很清楚饑荒控制臺如何使用,以及代碼指令有哪些,下面99單機網小編給大家帶來饑荒控制臺使用教程及實用指令代碼一覽。使用方法控制臺是饑荒中開發者界面, 廣州中圈外圍聯系方式vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
饑荒控制臺使用教程 饑荒實用指令代碼一覽。饑荒很多玩家不是控制很清楚饑荒控制臺如何使用,以及代碼指令有哪些,臺使廣州中圈外圍聯系方式vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達下面99單機網小編給大家帶來饑荒控制臺使用教程及實用指令代碼一覽。用教用

使用方法
控制臺是程饑饑荒中開發者界面,用于測試,荒實或者某種原因(有時也用來暫停游戲)
在游戲中可以用鍵盤左上角“~”鍵打開
控制臺有兩個界面,令代一個可以輸入指令,碼覽一個用來查看文件之類的饑荒廣州中圈外圍聯系方式vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達
此貼主要說明一些指令和代碼的尋找方法
1.生成
指令1:c_spawn("物品或生物代碼",數量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代碼")
可以在鼠標的位置生成物品或生物
2.給予
指令:c_give("物品代碼",數量)
可以在物品欄或背包里生成物品,如果物品欄滿了就會掉在地上
3.設置生命
指令:c_sethealth(百分數)
可以把生命值(不是控制上限)設置為百分之多少,注:使用小數代替百分數,臺使如0.8=80%
例:設置生命值為50%,用教用則輸入:c_sethealth(0.5)
4.設置精神
指令:c_setsanity(百分數)
同上
例:設置精神值為50%,程饑則輸入:c_setsanity(0.5)
5.設置饑餓
指令:c_sethunger(百分數)
同上
例:設置饑餓值為50%,荒實則輸入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情況不會受傷挨餓掉精神
7.設置速度
指令:c_speed(值)
標準速度為“1”,令代值越大速度越快
例:設置為標準速度的10倍,則輸入:c_speed(10)
8.創造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.設置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
設置生命上限為值那么大
例:設置生命上限為87,則輸入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.設置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例:設置精神上限為500,則輸入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.設置饑餓上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:設置饑餓上限為364,則輸入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饑餓
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饑餓
13.變成海貍(吳迪專用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
14.傳送
指令:c_gonext("代碼")
把你傳送到附近的“代碼”的位置
例:傳送到附近的牛的位置,則輸入:c_gonest("beefalo")
15.刪除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
刪除你鼠標所在位置的物體
16.地圖全開
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戲時失效
17.跳過一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳過幾天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳過值那么多的天數
注意!跳過太多的天數會卡死(根據電腦配置)
例:跳過50天,則輸入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳過一段時間
指令:LongUpdate(值)
時鐘每格30個單位,一整天是480個單位
例:跳過4格時間,則輸入:LongUpdate(120)
20.設置時間段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黃昏,夜晚)
時鐘一共有16個格,白天黃昏夜晚加在一起必須為16
例:白天7格,黃昏8格,夜晚1格,則輸入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳過時間段
指令:GetClock():NextPhase()
跳過當前時間段,比如白天跳到黃昏
22.開始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.開始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.開始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.開始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.開始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成閃電
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周圍沒有避雷針,那閃電將會擊中你
29.測量距離
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制臺信息(Ctrl+L)中顯示角色到鼠標物品之間的距離
30.解鎖角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名稱")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解鎖多個角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解鎖
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
31.清除死亡記錄
指令:ErasePersistentString("morgue")
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