劍網3劍膽琴心體服10月20技能改動策劃交流會

 人參與 | 時間:2025-12-12 00:31:42

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劍網3劍膽琴心體服10月20技能改動策劃交流會

技能調整方面:

這次體服上技能比較早 大概有一個多月了 策劃們會在體服跟大家PK

門口插旗的劃交說不定就有策劃!

具體的劍網劍膽香妃那邊說 會把提出的意見逐一解答

這里先做兩點說明:

1.Q:長歌門不是爹 貌似是歷史以來出的新門派里面最不像爹的門派

A:長歌門并不是簡單容易玩好的門派 這里玩好不是指打多高 長歌門是一個很清晰的輔助職業 技能效果看上去很逆天 但是使用時機非常講究 應用好的話會非常厲害。

比如一堆人打副本 帶長歌 長歌嘩放了一個氣場 導致外面的琴心選不到里面 或者不該分攤治療的時候分攤了治療

再比如CG在JJC3v3 兩邊各死了一個 長歌可以用一個保存當前狀態再用復活 就可以保存CD 連續復活兩次(臥槽保存傷害可以保存cd的么!)

你所需要的體服不僅是了解長歌 還需要了解別的門派才可以

簡單來說 優點很明顯 缺點也十分明顯

2.門派的DPS問題

現版本對木樁或者木樁一點的boss 會發現大師 MJ 天策會排在前列 也就是大部分近戰職業會排在前面。這個是月技涉及到一個實際的情況。25人副本來說1-3boss相對比較容易的動策青島約炮(美女yp全套)【電話微信1662+044-1662】提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達。對應來講 這會會讓近戰的劃交DPS高于遠程 在一管藍也就是5分鐘的戰斗時間之內 近戰是略高于遠程的。但是劍網劍膽對近戰dps的考驗會略強一些。

簡單來說近戰dps高我們知道 木樁來說是琴心這樣子 但是往后的副本近戰dps并不是那么好發揮。

3。體服pvp日常的變化

載具影響太大了。日常點的載具玩法去掉了。 跟現在的體服是不一樣的。

4. 80cw是11年 90cw是13年 現在已經15年末了?

是因為時間原因來做的cw么

是的 是按年代來的 從能拿到到新cw 大約是2年的時間。

5.cw的保值問題(我也是摧山啊!)有沒有做過考慮呢

我們認為一個cw的使用壽命2年應該算是值回票價了 現在的cw滿品可以用到95的25副本 莫要看有些武器的品級高了 cw的特殊效果還是不容忽視的。

藏劍

藏劍兵鑒的收益相比較其他職業收益不足

兩個都有基于奇穴的改動

將風來吳山附魔修改為:

風來吳山若命中單一目標 則下一跳傷害增加5%

將黃龍吐翠附魔修改為:

斷潮后立刻重置云飛玉皇的調息時間

藏劍12層奇穴主動技能方面:

200點的劍氣上限多數情況比較難以達到 壓縮上限的判定到100點

新的是10~100點 每10點的跨度會有更大的提高。

增加了CJ在大附魔情況下的輸出

萬花

關于縫針:技能不再附帶免死效果之后 大附魔進行了修改

縫針大附魔修改為:

彼針不再有調息時間,作用范圍增加5尺,但是降低治療效果30%。

原先將花間的一部分效果移動至了技能本身。但是出現了一個問題 因為之前的奇穴削弱和技能加成不好 導致pve傷害不好 所以這次將陽明指的技能加成提高了10%

離經的主動技能是如何平衡?

新的主動技能效果來看 有兩個方面 一是維持 也就是說12秒的20%的療傷成效提高 提高自身的抬血能力 第二個是免死之后觸發的50%的回復效果。 玩家感覺第一個成效偏弱而偏向第二個效果

調整后的效果:

折葉籠花效果期間 目標的被療傷成效提高20% 如果籠花buff正常結束(即沒有觸發免死) 則回復25%氣血。

關于藍耗問題 是全職業的優化

碧水調息時間降低30秒 為2分30秒

天策

群體仇恨問題:戰八方仇恨不足

這次在于奇穴中 通過加強戰八方仇恨的奇穴來調整

群體減傷效果不足

施展突重置定軍的大附魔修改為:

戰八方每命中一個目標獲得一層buff 下次受傷害降低20% 最多5層。

長歌

疏影橫斜修改為沒有目標也可以釋放

切劍之后位移能力太差

情絕影歌下的羽突進改為15尺

廣雅:

調整宮運功時間為1.5s 傷害提高20% 100%刷新目標身上的DOT。

少林

藍耗的問題

藍耗問題還在持續優化中 少林一枯一榮的回藍機制比較特殊 傷害降低導致回藍不足?

修改為1豆回復傷害的15%藍量 3豆回復45%

完全依靠傷害的回藍 會無法平衡pvp和pve的傷害 所以對技能的藍耗也進行了調整.

pve的地位變得不突出了. 比如明王身不一定點的出來

滿級心法氣血上限由20%提高到了30%

靈越:

羅漢金身的持續時間延長50% 效果期間被擊有一定幾率解控. (幾率與反彈幾率一致) 受到傷害后使目標有一定幾率倒地3秒。

丐幫

笑醉狂在回血量上會略顯不足

奇穴飛龍調整為

笑醉狂每秒回8% 完整施展后回復藍量50% 氣血額外回復30% 下一招亢龍傷害提高100%。

五毒

藍量調整同上

如何平衡單毒經跟雙毒經能力

12層奇穴的主動技能進行修改

蝕心蠱:使目標同時受到3蠱額外效果 (詳見體服 )

說明:新的蠱與其他的3蠱沒有公共CD 并且不會覆蓋其他3蠱。

百足的首次傷害提高15%

尾后針修改為:8秒持續時間調整為12秒。

蒼云?

絕刀傷害不如劫刀

絕刀這個技能的確是定位為大招 但是這個技能本身有一個基礎傷害+額外消耗怒氣會提高技能傷害 不能拿基礎傷害去對比.

蒼云絕刀BUG修復.即滿怒和普通絕刀傷害相同 這個bug被修復了.

北漠修改為:

連續施展盾擊傷害提高60%。

純陽

氣純傷害略顯疲軟

增加了不竭的傷害加成系數。

藍耗也會調整 保證純陽的續航能力. 紫氣修改之后藍耗可能會比較吃緊 后續會繼續優化。

憑虛御風的秘籍進行了一系列的調整.3本減CD的秘籍縮減到2本。

七秀

新的BX的主動技能 使用之后的10秒內帶弦急曲可以移動中施展.

奇穴音韻的3秒效果修改為了5秒

龍池的效果增加

急曲和急曲dot傷害提高15%。

明教

貪魔體操作方式修改為

2段技能 使用一次會取消自身的貪魔體狀態。

唐門

神機千算原本的機制返還到技能本身

千機變的釋放模式修改 由腳下釋放改為自身20尺范圍內指定點釋放

鯨魚12-4主動技能

每次造成傷害都會附帶一個無聲的氣勁。

長歌

廣雅 調整之后為 運功時間1.5s 傷害提高120% 命中目標后立刻刷新目標身上的持續傷害效果。

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