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電競(jìng)內(nèi)容走上電視屏幕,這股潮流你怎么看?
時(shí)間:2025-12-05 07:42:31 出處:探索閱讀(143)
近日,電競(jìng)電視CCTV5公布了2016年中國(guó)十佳勞倫斯冠軍獎(jiǎng)候選人名單,內(nèi)容DOTA2項(xiàng)目西雅圖邀請(qǐng)賽的走上常州外圍模特聯(lián)系方式(微信199-7144-9724)提供1-2線城市真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)冠軍WINGS戰(zhàn)隊(duì)入圍“最佳非奧運(yùn)動(dòng)員獎(jiǎng)”,這也是屏幕繼WAR3“人皇”SKY之后,第一次有電競(jìng)選手入圍勞倫斯冠軍獎(jiǎng)。股潮
電競(jìng)行業(yè)經(jīng)過多年的電競(jìng)電視發(fā)展,已經(jīng)逐漸走向規(guī)范,內(nèi)容中國(guó)也成為世界上最大的走上電競(jìng)市場(chǎng)。各類電競(jìng)賽事、屏幕主播直播層出不窮,股潮業(yè)余時(shí)期玩玩游戲,電競(jìng)電視看看游戲視頻也成了年輕一代喜歡的內(nèi)容消遣方式~
面對(duì)這個(gè)巨大的市場(chǎng),正在飛速發(fā)展的走上常州外圍模特聯(lián)系方式(微信199-7144-9724)提供1-2線城市真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)智能電視行業(yè)坐不住了。為了圈住電競(jìng)粉絲,屏幕各大軟硬件廠商都在內(nèi)容版圖中加入了電競(jìng)內(nèi)容的股潮規(guī)劃。電視廠商方面,樂視、微鯨都有專門的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)接入各種電競(jìng)內(nèi)容,贊助各類電競(jìng)賽事,試圖在“電視電競(jìng)內(nèi)容”的競(jìng)爭(zhēng)中搶的先機(jī)。
智能電視視頻軟件方面,行業(yè)內(nèi)規(guī)模最大的視頻軟件電視貓從去年開始就進(jìn)行了大量的電競(jìng)內(nèi)容引入嘗試,和WCA、NEST、南洋杯等火熱的電競(jìng)賽事合作,將電競(jìng)比賽直播搬到軟件首頁(yè),把“大屏電競(jìng),身臨其競(jìng)”的理念帶到電競(jìng)比賽的線下。(下圖是2015年NEST電競(jìng)賽事期間電視貓視頻啟動(dòng)頁(yè)圖)
除了和熱門電競(jìng)賽事合作,電視貓還在體育頻道內(nèi)加入了“電子競(jìng)技”的模塊,引入了大量游戲視頻內(nèi)容。從手游到端游,從游戲行業(yè)資訊到比賽錄像,都能在電視貓的電競(jìng)視頻庫(kù)中找到。
從行業(yè)的角度看來,“電競(jìng)+電視”,已經(jīng)是一股潮流。一個(gè)急切的尋找內(nèi)容傳播平臺(tái),一個(gè)正需要更多的內(nèi)容來增加產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力,兩者一拍即合。
那么從用戶的角度來看,“電競(jìng)+電視”是必要的嗎?
支持者大多都認(rèn)為有需求的地方,自然就有市場(chǎng),尤其是80后、90后中的電競(jìng)愛好者已經(jīng)成家立業(yè),對(duì)于他們來說,下班后打開電視就能方便的看到優(yōu)質(zhì)的電競(jìng)內(nèi)容是一件開心的事。(下圖是電視貓游戲動(dòng)畫板塊截圖)
而反對(duì)者大多是從“下一代教育”的角度切入,認(rèn)為電競(jìng)內(nèi)容無孔不入會(huì)對(duì)青少年的成長(zhǎng)不利。
隨著“電競(jìng)+電視”的合作逐漸深入,圍繞這個(gè)問題的爭(zhēng)論想必會(huì)越來越多。那么對(duì)于“電競(jìng)內(nèi)容走上電視屏幕”這股潮流,你是怎么看的呢?
電競(jìng)行業(yè)經(jīng)過多年的電競(jìng)電視發(fā)展,已經(jīng)逐漸走向規(guī)范,內(nèi)容中國(guó)也成為世界上最大的走上電競(jìng)市場(chǎng)。各類電競(jìng)賽事、屏幕主播直播層出不窮,股潮業(yè)余時(shí)期玩玩游戲,電競(jìng)電視看看游戲視頻也成了年輕一代喜歡的內(nèi)容消遣方式~
面對(duì)這個(gè)巨大的市場(chǎng),正在飛速發(fā)展的走上常州外圍模特聯(lián)系方式(微信199-7144-9724)提供1-2線城市真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)智能電視行業(yè)坐不住了。為了圈住電競(jìng)粉絲,屏幕各大軟硬件廠商都在內(nèi)容版圖中加入了電競(jìng)內(nèi)容的股潮規(guī)劃。電視廠商方面,樂視、微鯨都有專門的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)接入各種電競(jìng)內(nèi)容,贊助各類電競(jìng)賽事,試圖在“電視電競(jìng)內(nèi)容”的競(jìng)爭(zhēng)中搶的先機(jī)。
智能電視視頻軟件方面,行業(yè)內(nèi)規(guī)模最大的視頻軟件電視貓從去年開始就進(jìn)行了大量的電競(jìng)內(nèi)容引入嘗試,和WCA、NEST、南洋杯等火熱的電競(jìng)賽事合作,將電競(jìng)比賽直播搬到軟件首頁(yè),把“大屏電競(jìng),身臨其競(jìng)”的理念帶到電競(jìng)比賽的線下。(下圖是2015年NEST電競(jìng)賽事期間電視貓視頻啟動(dòng)頁(yè)圖)
除了和熱門電競(jìng)賽事合作,電視貓還在體育頻道內(nèi)加入了“電子競(jìng)技”的模塊,引入了大量游戲視頻內(nèi)容。從手游到端游,從游戲行業(yè)資訊到比賽錄像,都能在電視貓的電競(jìng)視頻庫(kù)中找到。
從行業(yè)的角度看來,“電競(jìng)+電視”,已經(jīng)是一股潮流。一個(gè)急切的尋找內(nèi)容傳播平臺(tái),一個(gè)正需要更多的內(nèi)容來增加產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力,兩者一拍即合。
那么從用戶的角度來看,“電競(jìng)+電視”是必要的嗎?
支持者大多都認(rèn)為有需求的地方,自然就有市場(chǎng),尤其是80后、90后中的電競(jìng)愛好者已經(jīng)成家立業(yè),對(duì)于他們來說,下班后打開電視就能方便的看到優(yōu)質(zhì)的電競(jìng)內(nèi)容是一件開心的事。(下圖是電視貓游戲動(dòng)畫板塊截圖)
而反對(duì)者大多是從“下一代教育”的角度切入,認(rèn)為電競(jìng)內(nèi)容無孔不入會(huì)對(duì)青少年的成長(zhǎng)不利。
隨著“電競(jìng)+電視”的合作逐漸深入,圍繞這個(gè)問題的爭(zhēng)論想必會(huì)越來越多。那么對(duì)于“電競(jìng)內(nèi)容走上電視屏幕”這股潮流,你是怎么看的呢?
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